<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <!-- 
    ctx
      getContext('2d')

    改变笔触的颜色
    ctx.fillStyle = "颜色"  // 改变笔触的填充颜色
    ctx.storkeStyle = "颜色"  // 改变笔触的描边颜色
    ctx.lineWidth = 数字  // 不需要写单位，默认为px

    ctx.moveTo(x, y)  // 把笔触移动到起点位置
    ctx.lineTo(x, y)  // 画线从moveTo位置到lineTo
    ctx.storke()  // 描边
    ctx.fill()  // 填充背景色

    
    ctx.rect()  // 画矩形，但是需要调用storke或者fill进行描边或填充
    ctx.fillRect()  // 画一个填充好的矩形
    ctx.storkeRect()  // 画一个描边的矩形
    ctx.clearRect()  // 清除画布中的某个一个矩形区域
      ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    
    ctx.arc(x, y, r, 开始角度, 结束角度)
      0 从x轴正方向开始 顺时针画圆，到结束角度

      角度的寻找是分正负的，负角度逆时针找，正角度顺时针找，但是画圆时都是顺时针
  -->
  <!-- canvas需要标签 -->
  <canvas></canvas>
  <script>
    var canvas = document.querySelector('canvas')
    canvas.width = 500
    canvas.height = 500
    // 获取到ctx
    var ctx = canvas.getContext('2d')
    /* ctx.lineWidth = 4

    ctx.moveTo(0, 0)
    ctx.lineTo(150, 150)
    ctx.lineTo(300, 150)
    ctx.fillStyle = "red"
    ctx.stroke() */

    // ctx.fill()

    // 矩形
    /* ctx.rect(0, 0, 200, 100)
    ctx.stroke() */

    // ctx.strokeRect(0, 0, 200, 100)
    /* ctx.fillRect(0, 0, 200, 100)
    ctx.clearRect(0, 0, 50, 50) */
    // ctx.beginPath()
    // ctx.fillStyle = 'red'
    // ctx.fillRect(0, 0, 100, 100)
    // ctx.rect(0, 0, 100, 100)
    // ctx.fill()
    // ctx.closePath()
    
    // ctx.beginPath()
    // ctx.fillStyle = 'blue'
    // ctx.fillRect(50, 50, 100, 100)
    // ctx.rect(50, 50, 100, 100)
    // ctx.fill()
    // ctx.closePath()
    // ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
    
    // 圆弧
    /* 
      2PIrad = 360
      PIrad = 180

      1deg = PI / 180 rad

     */
    ctx.arc(200, 200, 150, 0, -Math.PI / 180 * 160)
    ctx.stroke()
  </script>
</body>
</html>